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3D 图形库

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charts - 可以通过拖动点来编辑图形的图表库?

我正在寻找最好的javascript(但flash也可以)图表库,它能够将时间序列呈现为折线图,然后允许拖动图表中的点以更改基础数据。有人说Excel可以做完全相同的事情,但我需要它在Web上。没有像Highcharts、amCharts、GoogleCharts或dygraphs这样的知名图表库显然可以做到这一点——我发现了一些可拖动的图表解决方案,比如WireIt或http://radokirov.com/js-graph-editor/但这些节点和边类型的图形并不真正可用于图表绘制。你知道这个问题的现成解决方案吗?我不在乎它是开源的还是商业的。 最佳答

javascript - 来自 javascript : how to properly authenticate 的 Office 365 图形 API

我不讨厌Oauth,但我讨厌自己无法理解这个概念。话虽如此,这是我的问题:我正在尝试从普通javascript调用OfficeGraphRESTapi。因此,我从在我的SharePointOnline网站上运行的页面向graph.microsoft.com执行常规XMLHttpRequest(因此,当我登录时,代码应该从我的安全上下文运行)。该调用返回403需要身份验证。我假设我必须在AzureAD中注册一个应用程序并且我已经这样做了,所以我有一个客户端ID和一个secret。但是,我找不到以编程方式下一步要做什么(我认为我理解这个概念,我必须获得一个token,我必须在调用Graph

javascript - 3d 三 Angular 方程

我正在尝试编写一个小型“透视”javascript应用程序,它允许我飞过位于3d空间中的一组x、y、z点。我有一个相机的概念,它改变它的旋转和xyz位置,而每个点保持一个恒定的xyz点。然后我有一组方程式可以计算出应该如何调整相机的x、y、z坐标以直接向前飞行。x、y、z调整显然取决于相机的旋转。它几乎可以工作,但在某些“姿态”下,相机位置调整出错,飞行路径不会直线前进,而是以一定Angular偏离,甚至倒退。计算投影的方程式如下:vardirectionFactor=1;if(direction=='backward')directionFactor=-1;sx=Math.sin(c

javascript - 谷歌地图 API JS 上的 3D 地球地球仪

简短的问题:有没有办法用googlemapswebAPI来表示3D地球?关于googlemaps,我们现在可以将地球想象成一个3D球体。这是一个例子:我正在使用googlemapsAPI开发一个HTML项目,我想在我的网站上使用这个地球表示。但是,我没有找到关于这个主题的任何主题。有没有一种方法可以像在googlemapswebsite上那样用googlemapsAPI来表示3D地球球体?3D?这是我的map示例(当然是我的代码摘录以澄清问题):varmap;functioninitMap(){map=newgoogle.maps.Map(document.getElementById

【虚拟仿真】Unity3D中实现InputField组件表格Tab或者Enter换行实现

推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言在日常虚拟仿真项目开发中,可能会遇到要输入表格数据的情况,表格通常是使用UI的InputField组件生成,在输入数据的时候,需要输入→点击下一个输入框→再输入的流程,比较麻烦。因此,写了一个小工具,将这个脚本附到所有组成表格的InputField的父节点上,就可以实现Tab或者Enter实现换行,也就是切换到下一个输入框的功能。效果图:二、实现效果新建脚本TabInputField.cs,双击打开脚本编辑代码:

看完这篇,我不允许你还不会用Allegro显示PCB的3D模式

看完这篇,我不允许你还不会用Allegro显示PCB的3D模式Allegro可以显示PCB的3D效果,利于查看和检查,如下图具体操作如下选择Set-up-userpreferences选择Display

javascript - 人力车:图形最大 y 轴被 chop

我正在尝试使用Rickshaw在我们的JS应用程序中显示数据,但y轴有时会被chop:我尝试了“display:visible”的几种变体,但似乎没有任何效果。你知道如何解决这个问题吗?(即显示完整的“$100”)? 最佳答案 您可以在创建/实例化Rickshaw.Graph对象本身时添加填充:vargraph=newRickshaw.Graph({element:document.getElementById("chart"),renderer:'line',stroke:true,series:seriesVar,padding

javascript - 将图形置于 Phaser 中动态添加的 Sprite 之上

我正在使用定时事件动态添加Sprites。我找不到在生成的sprite上方添加新图形(填充矩形)的方法。Sprite总是在最上面create(){vargraphics=game.add.graphics(0,0);graphics.beginFill(0xFFFF0B);graphics.drawRect(0,0,windowWidth,70);graphics.endFill();timer=game.time.events.loop(1500,addSprite,this);}addSprite(){sprite=game.add.sprite(20,30,'sprite');}

javascript - 用于可视化圆形图形/网络的简单 javascript 库?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我正在寻找一个javascript库,它绘制了节点排列成圆圈的网络。一般来说,还有一些关于javascript可视化的其他好问题,但大多数引用的东西似乎都是相当重量级的工具包。我正在寻找一个简单的API,它可以让我传入表示连接的字符串对数组,然后将生成的图形的节点绘制成一个圆圈,内部线条连接连接的节点。要求:javascript(非flash),免费,可离

javascript - Three.js:将 3d 位置转换为 2d 屏幕位置

我有一个位置为(x,y,z)的3D对象。如何计算该对象的屏幕位置(x,y)?我已经搜索过它,一个解决方案是我必须找出投影矩阵,然后将3D位置点乘以该矩阵以将其投影到某些2D观看表面(计算机屏幕)上。但是我不知道如何在Three.js中找到这个矩阵。我尝试了这样的转换函数,但它给出了错误的结果functionPoint3DToScreen2D(point3D){varscreenX=0;varscreenY=0;varinputX=point3D.x-camera.position.x;varinputY=point3D.y-camera.position.y;varinputZ=poi